人人通信延展到万物互联,是移动通信巨大的产业跨越。用一张物理网络联系穿戴设备和智能家居,从垂直行业到智慧城市,数据感知层面的扩张超越想象,将在全社会引发史无前例的数字化,并改变各部门的运作方式。而这张统一网络需要解决三大不同的问题:大连接数 mMTC、大流量 eMBB和高体验 uRLLC。
eMBB 增强型移动互联网主要面向在人与人的连接,即亦我们熟悉的 2G 到 4G通信网络的功能,以人的交互体验为中心目标。容易理解,以现有 MBB 网络为基础,需要不断在传输速率、连接容量和覆盖等各个维度持续提升能力。
大连接数 mMTC目标是专为万物互联的而确立的。面向不特定物的连接可以抽象为这样的通信模式:终端通信芯片高度简化,成本极低,被海量布署于广阔的领域。各类终端的附着物所交互信息极少、但要求精准,且有规律的交互周期、要求在超长时间内存续此类通信。这种成为低功率广域网 LPWA的场景,对网络所能支撑的连接数量要求超传统人人通信网。
不论在公共管理,如远程抄表、环境监测、公共设施维护;还是在垂直行业,如工业自动化、物流监控、交通运输等,都存在广泛的潜在应用。
移动通信网络也正在从以网络为中心向以用户体验为中心转变,分为三个层次:首先是网络体验,包括速率、时延和连接容量,其中速率是体验的基础;第二层次是使用业务的体验,如语音、视频、游戏和网页冲浪,在使用过程中衡量特定业务带的综合感受;最终的层次是获取业务的体验,包括实时性、按需定制、全在线、用户自助和社交共享等。
因此高体验 uRLLC 最终将成为网络的最核心竞争力,运营商网络差异化的焦点在未来本质将围绕体验差异化展开,因此,同时兼顾三项大目标的下一代通信网络应运而生。 5G 网络架构标准化工作自 2016 年正式启动,预计通过三个版本完成,Rel-14版本将在 2017年终发布,2018下半年发布 Rel-15版本,而 2019年底 Rel-16版本正式完成。截至 2019年底之前的时段,都成为 LTE-Advanced Pro或 4.5G阶段。
在这一时段内,ITU将组织或协调成员在技术领域开展交流和评估。2016到2017年完成主要需求评估标准,并在后面 2018到 2020 年持续为 3GPP 的标准给出建议和评估。3GPP负责标准化工作,从 2016到 2019上半年,SI将持续开展;而 WI将在 2017下半年启动,分两个阶段直至 2019年底标准全部达成。
5G 在各方面尤其是空口技术上将发生革命性变化,预期于 2020 年开始全球商用。在此前的三年时间里,我们认为 4.5G 仍有很大的发展空间,对于更长远未来的行业格局奠定,将是难得的时间窗。
对运营商而言,一方面这是保护已有投资的重要阶段,收回成本的同时,能够支持技术的持续演进,相当多的特性在现有 4G 基站上通过软升级就能实现;另一方面,4.5G 是对 5G 应用场景进行挖掘和培育,构建生态基础不可或缺的阶段。通过扩展垂直市场机遇、提升网络体验来实现差异化竞争,运营商有望抓住此契机改变自身管道地位,改善收入和盈利。
目前商用路标已有部分可以确定:最早在 2017 年 4 季度北美和阿联酋将开启实验局;2018 年 1 季度和 2 季度在韩国冬奥会与俄罗斯举办的世界杯将会对5G 网络进行预商用;2019 年 3 季度将进行 IOT 测试,意味着物联网商用场景这个时间点将要成型;2020年 2季度将在全球展开商用,届时阿联酋世博会和东京奥运将以 5G商用;在 2022年之后仍将进行 6G以上高频段的研发。
2020 年运营商将支持近 70 亿 MBB 用户,平均连接速率超 1G;容纳 10 亿蜂窝物联连接;实现高速移动连接和全面物联覆盖,以统一的物理网络和完备的规范实现三大通信愿景。我们认为,归一化的趋势是移动通信产业发展的必然,充分的全连接必将创造难以估量的数据规模效应和运营效率提升,运营商改革与合并的可能性进一步加大。
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