导读:2005-2015年中国网民规模及互联网普及率情况。中国拥有世界上最大的互联网用户群。截至2015年12月末,中国网民规模达6.88亿,2015年新增网民3,951万人,中国的互联网普及率为50.3%,相比于发达国家80%的普及率仍有较大提升空间。
参考《2017-2022年中国互联网广告市场发展现状及十三五投资价值分析报告》
中国拥有世界上最大的互联网用户群。截至2015年12月末,中国网民规模达6.88亿,2015年新增网民3,951万人,中国的互联网普及率为50.3%,相比于发达国家80%的普及率仍有较大提升空间。近年来中国互联网用户人数和普及率变化情况如下:
随着3G、4G等基础通信技术的日趋完善和移动终端产品的普及,移动互联网成为了互联网产业发展的重要推动力量。中国互联网网络信息中心(CNNIC)发布的统计报告显示:截至2015年12月末,中国手机网民规模达6.20亿,较2014年底增加6,303万人。网民中使用手机上网人群的占比由2014年85.8%提升至90.1%,具体情况如下:
随着网络环境的日益完善、移动互联网技术的发展,各类移动互联网应用的需求逐渐被激发。从基础的娱乐消费、社交沟通、信息查询到商务交易、网络金融,再到教育、医疗、交通等公共服务,移动互联网塑造了全新的社会生活形态,潜移默化地改变着网民的日常生活。
移动娱乐因其碎片化、产品丰富的特点,日益受到用户的青睐。根据CNNIC发布的《2014年中国手机娱乐行为研究报告》,2014年手机网民平均每天花费在娱乐功能的时间由2013年的109分钟上升到158分钟,66.1%的用户认为自己对娱乐功能产生了依赖性。根据CNNIC的统计,2015年通过移动设备使用网络游戏、文学、视频、音乐等个人互联网文化娱乐产品的用户数占全部上述网络文化娱乐产品用户数的比例较2014年均有上升。
随着移动文化娱乐内容的丰富、版权保护的完善与支付技术的进步,移动互联网用户付费意愿增长明显。用户为互联网娱乐行为付费是众多企业的直接收入来源,用户消费意识和付费意愿的提升,将直接刺激行业的有效需求,推动行业的进一步发展。以手机游戏产品为例,近年手游用户为移动游戏产品付费的意愿不断提升。根据CNNIC《2014-2015年中国手机游戏用户调研报告》,截至2015年上半年,46.6%的手游用户曾为移动游戏付费,这一数字在2014年只有28%,提升比例十分明显。
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