1、行业主管部门及监管体制
网络游戏行业属于互联信息服务的子行业之一,受到相关政府部门监督管理及行业协会自律监管。行业行政主管单位包括文化部、工信部、国家新闻出版广电总局等部门,以上相关部门在各自职责范围内依法对涉及特定领域或内容的互联网信息服务实施监督管理。行业自律机构包括中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国软件行业协会游戏软件分会。
文化部主要负责拟订游戏产业的发展规划并组织实施,指导协调游戏产业发展;对网络游戏研发生产、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动进行监管(不含网络游戏的出版前置审批)。
工信部主要负责拟订游戏产业发展战略、方针政策、总体规划和法律法规;依法对电信与信息服务市场进行监管,实行必要的经营许可制度以及进行服务质量的管理。
国家新闻出版广电总局主要负责对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批和游戏软件著作权的登记管理。
中国软件行业协会游戏软件分会是隶属于工信部的全国性行业组织,主要职责是配合、协助政府的游戏产业主管部门对我国从事游戏产品开发、生产、运营、服务、传播、管理、培训活动的单位和个人进行协调和管理。中国音像与数字出版协会游戏工作委员会是游戏相关产业单位自愿组成的全国性行业组织,其宗旨是维护游戏出版经营单位的合法权益,促进行业的产业发展、学术交流、技术进步。
2、行业主要法律法规及政策
网络游戏行业主要法律法规及政策如下表所示:
参考观研天下相关发布的《2018-2023年中国网络游戏产业市场竞争现状调研与投资前景规划预测报告》
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